Lietotājvārds (e-mail)


Parole (Jūsu līguma Nr.)


Digimoni izstrādā veselības videospēli skolēniem

"Digimoni", pēc veselības uzņēmumu grupas „Repharm” iniciatīvas, izstrādājusi veselības videospēli "Veselībnieks", ar kuras palīdzību jaunāko klašu skolēni atraktīvā veidā tiks izglītoti par veselības jautājumiem. Spēles svinīga prezentācija un nodošana lietotājiem notika 2019. gada 12. februārī plkst. 15.00 EKA telpās, un uz tika aicināts ikviens interesents.

Spēle ikvienam pieejama šeit.

Videospēles mērķis ir veicināt zinību pilnveidošanu jomās, kas saistītas ar veselības un sadzīves drošību. Spēles elementi palīdzēs skolēniem izzināt sevi un izprast veselīgas uzvedības principus. Tā būs kā alternatīva veselības mācībai skolā, un pedagogi to varēs izmantot, integrējot dažādu mācību priekšmetu, kursu un moduļu apguvē, kā arī audzināšanas darbā. Spēles vide ir dzīves telpa un pilsētas vide.

Satura veidotāji ir mediķi: galvenā redaktore Linda Šauriņa ir ģimenes ārste, Latvijas Ģimenes medicīnas asociācijas pārstāve un ārstu žurnāla „Medicus Bonus” medicīnas redaktore. Jautājumu sadaļu par uzturu izstrādājusi RSU studiju programmu "Uzturs" un "Uzturzinātne" vadītāja Lolita Neimane kopā ar saviem studentiem. Savukārt spēles tehnisko un māksliniecisko pusi veidojuši EKA studiju programmas “Datorspēļu dizains un grafika” studējošie un docētāji programmas direktora Dr.oec. Kaspara Šteinberga vadībā.

Desmit tematiskās sadaļās ietverti 450 ārstu sagatavotie jautājumi: vispārīgi jautājumi (fiziskās aktivitātes, uzturs, higiēna, miegs, traumas, pirmā palīdzība, medicīnas pakalpojumi, medicīnas personāls (ārsts, farmaceits, medmāsa, laborants), maņas (dzirde, redze, balss), smadzenes un to darbība, sirds un asinsvadi, elpošanas orgāni un to darbība, kauli un muskuļi, dzimumatšķirības, gremošanas sistēma (zobi, kuņģis, zarnas, aknas), nieres un urīnpūslis, āda, vairogdziedzeris, endokrīnā sistēma.

Videospēlē ar peles palīdzību jāpārvietojas vidē un jāmijiedarbojas ar dažādiem objektiem. Atkarībā no izvēlētā objekta veida, tiek uzdots attiecīgs jautājums. Piemēram, pie mūzikas centra spēlētājam tiek piedāvāts jautājums, kas saistīts ar skaņu vai dzirdi. Ejot pāri ielai, jāizvēlas, uz kuru pusi skatīties, lai izvairītos no ceļu satiksmes negadījumiem. Katra rīcība vai atbilde tiek uzskaitīta un saglabāta, un ietekmē gala rezultātu.

Vairāk par studiju programmu "Datorspēļu dizains un grafika"

 

ART DECO STIPENDIJA

10.04.2026.

Ar prieku paziņojam – par stipendijas saņēmēju kļuvusi Sindija Šakale, studiju programmas “Interjera dizains” 4. kursa studente!. Sirsnīgi sveicam un lepojamies ne tikai ar stipendiāti,...

STUDENTI UN SIA SILJA

10.04.2026.

Biznesa vadības un mārketinga studenti viesojas SIA SILJA un Biznesa vēstniecībā. Aprīlī Biznesa vadības un Mārketinga studenti kopā ar programmas direktori Ingu Šīnu apmeklēja uzņēmumu SIA SILJA...

STUDENTI UN SIA AITRADE

09.04.2026.

Lai studentiem sniegtu iespēju piedalīties reālos projektos un sadarboties ar uzņēmumiem, šajā studiju semestrī angļu plūsmas mārketinga studenti sava studiju darba ietvaros izstrādās mārketinga...

IZMAIŅAS DARBA LAIKĀ

02.04.2026.

Cerurtdien, 4. aprīlī, SIC strādā līdz plkst. 16.00.. Lai gaišas Lieldienas!.

IZSAKĀM LĪDZJŪTĪBU

01.04.2026.

Ar lielām skumjām atvadāmies no EKA profesora Staņislava Keiša. Viņš bija ne tikai izcils profesionālis, bet arī sirsnīgs, atsaucīgs un iedvesmojošs cilvēks, kuru ļoti mīlējām un cienījām....

KONCEPCIJA BĒRNUDĀRZAM

01.04.2026.

EKA augstskolas Interjera dizaina 3. kursa studenti kursa “Projektēšana III” ietvaros visa semestra garumā strādāja pie uzņēmuma “Labie Koki” jaunā skandināvu stila bērnudārza...

STUDENTI VIESOJAS ES MĀJĀ

01.04.2026.

30. martā Ekonomikas un kultūras augstskolas Kultūras vadības studenti kursa “Kultūras politika” ietvaros viesojās Eiropas Savienības mājā Aspazijas bulvārī, iepazīstot ES institūcijas, jauniešu...

VIESLEKCIJA UX/UI DIZAINĀ

01.04.2026.

Vieslekcija UX/UI dizainā: padziļināta Figma prototipēšana kopā ar Oļegu Baļsu.. Zīmola dizaina maģistra programmas ietvaros UX/UI dizaina kursā pirms dažām nedēļām norisinājās vieslekcija, kuru...

APGŪSTAM MEDIJPRATĪBU

01.04.2026.

Marta noslēgumā, Ekonomikas un kultūras augstskolas Kultūras vadības studenti kursa “Kultūras politika” ietvaros tikās ar Latvijas Nacionālās bibliotēkas Bibliotēku attīstības centra medijpratības...

Uzdot jautājumu

 

Sīkdatnes

 
Sazinies ar mums