Lietotājvārds (e-mail)


Parole (Jūsu līguma Nr.)


EKA iepazīstina partnerus ar spēļošanas izmantošanu studiju procesā

Ekonomikas un kultūras augstskola ir viens no partneriem starptautiskā projektā IKT studentu startapa kompetenču apgūšanas paātrināšana ar starpdisciplināru moduļu kursu palīdzību augstskolu studiju programmās (Accelerating ICT students′ start-up development competence via interdisciplinary modular courses in the HEI curricula (projekta saīsinātais nosaukums – Uxiship)).

Ievads spēļu dizainā, kas tiek piedāvāts tiešsaistē atvērtā BBB platformā

Lekcijas galvenais akcents ir spēļu dizains kā strukturēts process izklaidei, izglītībai un biznesam. Lekcija ietver informāciju par svarīgākajām spēļu dizaina koncepcijām un to praktisko pielietojumu.

Lektors: Dr.Kaspars Šteinbergs, Ekonomikas un kultūras augstskola (Latvija).

Kaspars ir eksperts spēļu/virtuālās realitātes izmantošanā izglītībā un viņa pētnieciskās intereses ir menedžments radošajās industrijās, audiovizuālā sektora attīstība. Studiju programmas “Datorspēļu dizains un grafika” izveidotājs (2018-2021). Pēdējos gados docētājs ir strādājis nozarē, lai izstrādātu spēles, kas paredzētas bērnu lasītprasmes, rakstītprastmes veicināšanai un virtuālās realitātes izmantošanai tālmācībā. Kaspars ir Higher education Video Game Alliance (HEVGA) biedrs un Latvijas Spēļu izstrādātāju asociācijas valdes loceklis.

Spēļošanas ieraksts pieejams https://drive.google.com/file/d/1_c_9z8o5UkcIK2feGJnV67cguvAihNgv/view

Lekcijas mērķis bija iepazīstināt studentus ar spēļu dizaina elementu (piemēram, tiešsaistes spēļu vai lietotņu) izmantošanu jomās un situācijās, kas nav saistītas ar spēlēm.

Lektors: Mg. Edgars Čerkovskis, Ekonomikas un kultūras augstskola (Latvija).

Edgars ir izveidojis vairāk nekā desmit inovatīvus studiju kursus vairākās Latvijas augstskolās – Digitālā ekonomika, Digitālās tehnoloģijas, Mākslīgais intelekts, Digitālie rīki u.c. Docētājs apmācījis vairāk nekā 600 skolu direktorus visā Latvijā un izglītojis ap 5000 skolotāju par dažādiem ar digitalizāciju saistītiem jautājumiem. Viņš ir autors vairākiem digitāliem rīkiem, piemēram, ′′Virtuālās ekonomikas kabinets′′ un vairākām simulācijas tiešsaistes spēlēm studentiem. Čerkovska izstrādātie digitālie materiāli, programmas un metodes joprojām tiek izmantotas lielākajos Latvijas mācību centros – Rīgas Tālmācības vidusskolā, Eiropas Tālmācības centrā, Latvijas Tālmācības profesionālajā centrā un Eiropas Tālmācības vidusskolā. Viens no svarīgākajiem darbiem ir Izglītības kvalitātes indeksa izstrāde un akceptēšana Latvijas skolās, kā arī trīs Latvijas skolu iepazīstināšana ar virtuālo realitāi.

UXiship finansē un atbalsta Eiropas Savienības Kapacitātes stiprināšana augstākās izglītības jomā programma ERASMUS+ (Projekta ref. Nr. 609870-EPP-1-2019-DE-EPPKA2-CBHE-JP).

Prezentācija ′′Gamification in Education′′
Prezentācija ′′Introduction to Game Design′′
 

 

ETECH 2026

30.04.2026.

ETECH 2026 KOPSAVILKUMS 2026. gada 22.–23. aprīlī EKA augstskola sadarbībā ar Alberta koledžu, Ferisas valsts universitāti, Sumi Valsts universitāti, Baltic Circular Eco-System asociāciju, Eiropas...

IAW 2026

30.04.2026.

Starptautiskā akadēmiskā nedēļa 2026: akadēmiskās apmaiņas, inovāciju un starptautiskās sadarbības nedēļa. EKA Augstskola ir veiksmīgi noslēgusi Starptautisko akadēmisko nedēļu 2026 (IAW2026) —...

DRABNĪCA AR "DZĪVOTNE"

30.04.2026.

4. aprīlī studiju programmas “Interjera dizains” 1. kursa studentiem norisinājās iedvesmojoša darbnīca kopā ar “Dzīvotne” pārstāvi Justu Krapānu.. Darbnīcas laikā studenti...

MINISTRU KABINETS

30.04.2026.

Vadības zinību un tiesību zinību studenti viesojas Latvijas Republikas Ministru kabinetā. 24. aprīlī mūsu augstskolas vadības zinību un tiesību zinību studenti kopā ar docētāju Dr. oec. Ilonu Lejnieci...

HOBIJU DIENA

30.04.2026.

Izmēģini. Atklāj. Aizraujies.. Hobiju diena 16. maijā plkst. 12.00–12.40 Ekonomikas un kultūras augstskolā. . Kas tevi sagaida?. •    Hobiju prezentācijas. •    Jaunas...

STIPENDIĀTES PIEREDZE

29.04.2026.

Mans ceļojums uz Parīzi sākās ar negaidītu atgadījumu lidostā, kas jau pašā sākumā piešķīra visam piedzīvojumam īpašu noskaņu. Kad bijām visi sasēdušies lidmašīnā kāda...

"INVENTIO" 30.05.

29.04.2026.

Zinātniski izklaidējošā konference “Inventio” aicina uz zinātnes un mācību gada noslēguma svētkiem. Konferences laikā studējošie prezentēs savus pētījumus un akadēmiskos darbus...

VIZĪTE “GĒTES INSTITŪTĀ”

28.04.2026.

21. aprīlī EKA “Kultūras vadības”  studenti kursa “Kultūras politika”  ietvaros docentes Ievas Ēkenas vadībā viesojās Gētes institūtā Latvijā. Studentus uzņēma Gētes institūta...

"HOW TO ACHIEVE MORE?"

28.04.2026.

Docētāju un studējošo profesionālās pilnveides semināru "How to achieve more?". 29.04.2026 | 14:20–17:00 | 303 aud.. 1. daļa (55 min). “I know! I can! I do! — how not to give...

Uzdot jautājumu

 

Sīkdatnes

 
Sazinies ar mums