Lietotājvārds (e-mail)


Parole (Jūsu līguma Nr.)


EKA iepazīstina partnerus ar spēļošanas izmantošanu studiju procesā

Ekonomikas un kultūras augstskola ir viens no partneriem starptautiskā projektā IKT studentu startapa kompetenču apgūšanas paātrināšana ar starpdisciplināru moduļu kursu palīdzību augstskolu studiju programmās (Accelerating ICT students′ start-up development competence via interdisciplinary modular courses in the HEI curricula (projekta saīsinātais nosaukums – Uxiship)).

Ievads spēļu dizainā, kas tiek piedāvāts tiešsaistē atvērtā BBB platformā

Lekcijas galvenais akcents ir spēļu dizains kā strukturēts process izklaidei, izglītībai un biznesam. Lekcija ietver informāciju par svarīgākajām spēļu dizaina koncepcijām un to praktisko pielietojumu.

Lektors: Dr.Kaspars Šteinbergs, Ekonomikas un kultūras augstskola (Latvija).

Kaspars ir eksperts spēļu/virtuālās realitātes izmantošanā izglītībā un viņa pētnieciskās intereses ir menedžments radošajās industrijās, audiovizuālā sektora attīstība. Studiju programmas “Datorspēļu dizains un grafika” izveidotājs (2018-2021). Pēdējos gados docētājs ir strādājis nozarē, lai izstrādātu spēles, kas paredzētas bērnu lasītprasmes, rakstītprastmes veicināšanai un virtuālās realitātes izmantošanai tālmācībā. Kaspars ir Higher education Video Game Alliance (HEVGA) biedrs un Latvijas Spēļu izstrādātāju asociācijas valdes loceklis.

Spēļošanas ieraksts pieejams https://drive.google.com/file/d/1_c_9z8o5UkcIK2feGJnV67cguvAihNgv/view

Lekcijas mērķis bija iepazīstināt studentus ar spēļu dizaina elementu (piemēram, tiešsaistes spēļu vai lietotņu) izmantošanu jomās un situācijās, kas nav saistītas ar spēlēm.

Lektors: Mg. Edgars Čerkovskis, Ekonomikas un kultūras augstskola (Latvija).

Edgars ir izveidojis vairāk nekā desmit inovatīvus studiju kursus vairākās Latvijas augstskolās – Digitālā ekonomika, Digitālās tehnoloģijas, Mākslīgais intelekts, Digitālie rīki u.c. Docētājs apmācījis vairāk nekā 600 skolu direktorus visā Latvijā un izglītojis ap 5000 skolotāju par dažādiem ar digitalizāciju saistītiem jautājumiem. Viņš ir autors vairākiem digitāliem rīkiem, piemēram, ′′Virtuālās ekonomikas kabinets′′ un vairākām simulācijas tiešsaistes spēlēm studentiem. Čerkovska izstrādātie digitālie materiāli, programmas un metodes joprojām tiek izmantotas lielākajos Latvijas mācību centros – Rīgas Tālmācības vidusskolā, Eiropas Tālmācības centrā, Latvijas Tālmācības profesionālajā centrā un Eiropas Tālmācības vidusskolā. Viens no svarīgākajiem darbiem ir Izglītības kvalitātes indeksa izstrāde un akceptēšana Latvijas skolās, kā arī trīs Latvijas skolu iepazīstināšana ar virtuālo realitāi.

UXiship finansē un atbalsta Eiropas Savienības Kapacitātes stiprināšana augstākās izglītības jomā programma ERASMUS+ (Projekta ref. Nr. 609870-EPP-1-2019-DE-EPPKA2-CBHE-JP).

Prezentācija ′′Gamification in Education′′
Prezentācija ′′Introduction to Game Design′′
 

 

GOOD MARKET ENTERPRISE

27.02.2026.

Ekonomikas un kultūras augstskola ir oficiāli apstiprināta kā Good Market enterprise – organizācija, kas savā darbībā prioritizē cilvēkus un planētu.. Tas ir nozīmīgs solis EKA attīstībā un skaidrs...

STUDENTU GALERIJU TŪRE

27.02.2026.

Galeriju tūre. Kreatīvās domāšanas kurss. 10. februārī studenti tikās pie Kim? Laikmetīgās mākslas centrs, lai lekcijas ietvaros dotos galeriju tūrē pa Rīgas centru.. Tūres laikā tika apmeklētas...

PIRMĀ PERSONĀLIZSTĀDE

25.02.2026.

EKA studente Sonora Kauliņa atklāj savu pirmo personālizstādi. 14. februārī kopienas centrā “Resiliences Avots” norisinājās mana personālizstāde "TEKSTI", kas manā radošajā ceļā ir...

ZIEMAS IZLAIDUMS 2026

18.02.2026.

Mēs no sirds lepojamies ar saviem absolventiem! Viņu izaugsme, idejas un enerģija iedvesmo arī mūs – mācībspēkus un visu augstskolas komandu – kļūt labākiem, drosmīgākiem un arvien attīstīt...

IZMAIŅAS DARBA LAIKĀ

18.02.2026.

Šodien, 18. februārī, Studentu informācijas centrs strādās līdz plkst. 15:00.. Atvainojamies par sagādātajām neērtībām!.

EKA STUDENTU PANĀKUMI

17.02.2026.

Četras EKA studentes ieguvušas godalgotas vietas SketchUp Latvija un Compact rīkotajā studentu vizualizāciju konkursā!. Galvenās balvas dizainā un vizualizācijā ar V-Ray ArchViz saņēma Lāsma Pautova...

PIESAKIES ERASMUS+

16.02.2026.

EKA augstskola izsludina konkursu Erasmus+ studentu apmaiņas programmai studijām un praksēm 2026. gada rudens semestrī.. Tiešsaistes pieteikuma veidlapas: https://forms.gle/97RGS6DQ4Umbed4o7 ....

ILGTSPĒJĪGA SAIMNIECĪBA

12.02.2026.

Ilgtspējīga saimniecība Latvijā – ko vēsture mums māca?. Vai ilgtspēja Latvijā ir kaut kas jauns — vai arī mēs to vienkārši esam aizmirsuši?. Jaunākajā Apritprasmes raidieraksta...

INTERJERA DIZAINA HAKATONS

11.02.2026.

7. un 8. februārī uzņēmumā “Labie Koki” norisinājās hakatons, kurā piedalījās EKA augstskolas interjera dizaina studenti.. Studentu galvenais uzdevums bija izveidot suvenīrus, kas dizainiski...

Uzdot jautājumu

 

Sīkdatnes

 
Sazinies ar mums